Flash - farvel til et stykke internetthistorie
Teknologi

Flash - farvel til et stykke internetthistorie

Slutten på Adobe Flash Player (1), et tillegg for nettlesere, ga nettsteder mye animasjon og interaktivitet. Det kan sies at Flash vil bli en del av historien, selv om det er initiativer for å bevare det som en slags underholdningshobby, litt som vinylplater.

Utgitt i 1996, Blitz var en av de mest populære videostrømme- og publiseringsteknologiene på sin tid. Online spill. Kort tid etter å ha nådd toppen av popularitet, falt den inn i smarttelefonens verden. I mange år har han samlet enorme reserver Flash-sikkerhet. Tross alt kunngjorde Adobe i fjor at de ikke lenger ville tilby sikkerhetsoppdateringer for programmet og oppfordret brukere til å fjerne det fra nettleserne. Det en gang kraftige pluginet mottok sin siste oppdatering i desember XNUMX. Store nettlesere som f.eks Apple Safari, Flash-støtte er deaktivert på slutten av året. Fristen for å vise film og animasjoner er 12. januar.

De første "virale" sidene på Internett

I august 1996, etter mange forsøk, presenterte en gruppe utviklere fra FutureWave, sammen med Jonathan Gay, som har jobbet med grafikkprodukter siden 1992, for publikum FutureSplash-animator med versjonen av deres plug-in for spilleren over nettverket basert på Javisom ikke fungerte bra i den da dominerende nettleseren Netscapemen bra nok internet explorersom klarte å overbevise Internett-brukere om å installere den.

Microsoft-sjefer ble interessert i produktet, og fra Disney-abonnementstjenesten The Daily Blast, som trodde det FutureSplash det vil være perfekt for barnas multimedieinnhold på nettet. Av dem lærte de på sin side om Macromedia-programmet, som snart gikk med på å kjøpe FutureWave. I mai 1997, bare noen måneder senere, gikk Macromedia inn på markedet. Flash 2 – med lydsynkronisering, bildeimport og automatisk sporing (for å konvertere punktgrafikk til vektorformat) som en fremtredende funksjon.

Når Blitz fikk tilgang til nettverket, dets brukere koblet til ved hjelp av telefonmodemer. Overføringshastigheten på den tiden gjorde at lasting av vanlige statiske bilder noen ganger var et problem. Det var vanskelig å tenke på animasjon og filmer. I denne forstand Flashen innledet en ny æra og gikk inn i det uten å kreve for mye på en gang. "Den kan lage en hele tre-minutters animasjon med flere karakterer, bakgrunner, lyder og musikk på mindre enn to megabyte som kan sees i en nettleser," forklarte animatør David Firth i en minnetekst om Flashs avgang på BBC-nettstedet.

Nettsteder med Flash-produkter de var de tidlige motstykkene til dagens sosialt spredende "virale" mekanismer. En av de mest kjente var nettstedet Newgrounds, med kallenavnet "YouTube of the golden age of Flash." De så ut til å møte den økende etterspørselen etter animasjon og interaktive spill. "Det var det første nettstedet som tillot hvem som helst å legge ut innhold og var tilgjengelig i sanntid," fortsetter Firth.

I 1998 Blitz allerede godt forankret i nettverket. Dens popularitet vokste blant kreative kunstnere som så på Internett som et nytt og interessant medium. Nøkkelfunksjon sammen med brukervennlighet tegneverktøy i plugger for nettverksspillerDet som til sammen utgjorde kjernen i Flash var dens allsidighet, evnen til å kombinere multimedieinnhold med interaktivitet. Flash-utviklingsmiljøet har vokst raskt. En av de første fremtredende utviklerne av Flash var Tom Fulp, som driver det nevnte Newgrounds-nettstedet. "Flash var det kreative verktøyet jeg alltid har drømt om," minnes Ars Technica Fulp. "Enklere å blande animasjon og kode." Programmeringsspråk Flash ActionScript (laget av Gary Grossman) dukket opp i 2000 på premieren Flash 5.

Flash-karrieren var fartsfylt. Utviklerne av programmet lurte på om det var nødvendig å gå inn online videoverden. Flere bedriftsgiganter hadde allerede egne nettverksvideoløsninger. Macromedia bestemte seg for å gå inn på videomarkedet, og etablerte etter en stund samarbeid med en liten startup kalt YouTubeder Flash var hovedformatet frem til 2015.

Jobs avsier dom

I startåret YouTube Macromedia og Flash ble kjøpt av Adobe. Verden så ut til å være åpen for Flash. Imidlertid var det ennå ikke en Internett-standard i ordets fulle forstand. Gradvis HTML i CSS ble mer produktiv. Implementeringen av disse og andre internettløsninger, inkl. SVG i Javascriptble mer og mer vanlig. Over tid begynte Flash å miste sin opprinnelige konkurransefordel på nettet.

Imidlertid fortsatte han å utvikle seg. I regi av Adobe Flash Player la til forslaget hans blant annet 3D-gjengivelse, og Adobe introduserte det der Fleksibel konstruktør og Adobe Integrated Runtime (AIR)-produktene, som gjorde Flash til et fullplattform-applikasjonsmiljø med utallige støttede Datasystemer i telefonsamtaler. I 2009, ifølge Adobe, ble Flash installert på 99 % av datamaskinene koblet til Internett. Nå er de bare å hente Mobil...

Heavy Flash fungerte ikke bra i små, spesielt billige enheter. Nedstrippet versjon opprettet Blinklys, som noen steder, for eksempel i Japan, var veldig populært, men så langt har det vært problemer med korrekt drift i smarttelefoner og kompatibilitet.

Det historiske slaget falt på Apple. åpen med tittelen "Thoughts on Flash" der han forklarte hvorfor Apple ikke ville tillate programmet å kjøre på iPhone og iPad. Det sies å være veldig slitsomt å ha med å gjøre touch-skjerm, er upålitelig, utgjør en sikkerhetsrisiko og tømmer enhetens batterier. Som han oppsummerte, kan filmer og animasjoner leveres til Apple-enheter ved hjelp av HTML5 og andre åpne løsninger, noe som betyr at nettbrettet er et overflødig element.

Det antas at årsaken er så avgjørende Jobs forlot Flash og hans selskap var ikke de eneste ulempene. Tidligere har Adobe levert en ny versjon av programmet, spesielt tilpasset smarttelefoner. Det hjalp ikke. Jobs ga heller ikke Flash en sjanse på grunn av Apples strategi, som helt fra starten var rettet mot å skape sitt eget applikasjonsøkosystem, og Flash var et fremmedlegeme i det, et eksternt produkt.

Det var en dom. En annen flott Netflix i YouTubebegynte å strømme videoene deres til smarttelefoner uten Flash. I 2015 deaktiverte Apple programtillegget som standard i Safari-nettleseren, mens Chrome Google begynte å blokkere noe Flash-innhold Av sikkerhetshensyn. Adobe har selv erkjent at andre teknologier som f.eks HTML5, er modne nok til å være et "ekte alternativ" uten å kreve at brukerne installerer og oppdaterer en spesifikk plugin, og til slutt i 2011 forlot de utviklingen av mobile verktøy og flyttet dem til HTML5. I juli 2017 kunngjorde selskapet at det ville avslutte støtten for Flash i 2020.

Liv etter døden

Blitsens død dette er ikke en grunn til stor sorg. I årevis har plugin-modulen vært kjent for å krasje, skape sårbarheter og gjøre nettsider unødvendig overbelastet. Noen synes imidlertid synd på Flash. I tillegg var det frykt for at arkivene med animasjoner, spill og interaktive nettsteder samlet gjennom årene ville gå tapt, slik som "prestasjonene" til spillere i populære på Facebook for mange år siden FarmVille videospill (3) siden utvikleren Zynga la den ned på slutten av 2020.

3. Farmville er et av de mest kjente flash-spillene

For de som synes synd på Flash, og mest av alt kreasjonene som er laget i den, samlet den generelle starten av utviklere i et prosjekt kjent som ruffle utviklet og fortsetter å utvikle emuleringsprogramvare som kan spille av Flash-innhold i en nettleser uten behov for en plug-in. Denne programvaren brukes på et nettsted som tilbyr historien til Internett - I.internettarkiv.

For eier Windows-datamaskin beste måten å gjenskape gammelt innhold Flash er Flashpoint, et gratis program med tilgang til mer enn 70 nettspill og 8 animasjoner, hvorav de fleste er basert på Flash-teknologi. (Eksperimentelle versjoner for Mac og Linux er også tilgjengelige, men er vanskelige å sette opp.) Standardversjon av programmet Flammepunkt lar deg laste ned hvilket som helst spill på forespørsel fra hovedlisten, men du kan også laste ned hele arkivet på en gang hvis du har 532 GB minne.

FlashPoint kjører en frittstående Flash "projektor" som ikke er inkludert i standard Adobe-installasjon og kobles ikke til Internett, bortsett fra når spillet lastes for å spilles. For spill som krever en tilkobling til kildenettstedene deres, kjører FlashPoint en lokal proxy-server som i hovedsak lurer spill til å tro at de er på Internett. Denne prosessen er mye tryggere enn å kjøre Flash på vanlig måte, og påvirkes ikke av Adobes deaktivering av Flash-støtte. Nok et "nostalgisk" program, nåletre, lar deg kjøre en eldre Flash-aktivert nettleser på en ekstern datamaskin, og isolerer brukeren fra sikkerhetsproblemer. Det tilbys av Rhizome, en gruppe kunstnere som primært bruker det til å skape interaksjoner med Flash-illustrasjon.

Legendariske Newgrounds lanserte sin egen Flash Player for Windows, som sikkert laster innhold fra nettstedet, slik at du fortsatt har en full opplevelse av riktig bruk av Newgrounds er lisensiert av Adobe til å distribuere en av versjonene av programmet Flash Player til tross for slutten av driften.

Det skal legges til at teknisk sett vil Flash som utviklingsløsning fortsette å fungere. Flash utviklingsverktøy er en del av programmet Adobe Animatemens gjengivelsesmotoren er en del av programmet Adobe AIRdet vil bli overtatt av Harman International, et elektronikkselskap for bedrifter, for løpende vedlikehold ettersom det fortsatt er mye brukt i bedriftsarenaen.

Legg til en kommentar