Tastatur for spilleren
Militært utstyr

Tastatur for spilleren

Musen og tastaturet er de to viktigste enhetene som lar deg kommunisere med PC-en. Kvaliteten og utførelse varierer avhengig av formålet - for eksempel finnes ofte budsjetttastaturer med bare grunnleggende alternativer i et kontorlokale. Spillerne trenger imidlertid mer – både når det gjelder funksjonalitet og mekanikk.

Ulike tilbud fra produsenter av tastaturer for spillere vil tilfredsstille både elskere av godbiter i form av ekstra LCD-paneler eller kompleks bakgrunnsbelysning, samt folk som leter etter enklere løsninger som vil fungere i ethvert spill.

Hvilken mekanisme bør et spilltastatur ha?

Det finnes flere typer tastaturer på markedet som er forskjellige i design. De er følgende:

  • Mekanisk - den eldste og fortsatt populære på markedet. Dens handling er basert på samspillet mellom mekaniske strukturer. Under hver tast er det en knapp, hvis oppgave er å registrere flyttingen og overføre den tilsvarende informasjonen til datamaskinen.

  • Tangential, delt inn i tre underkategorier. Som navnet tilsier, overføres informasjon til datamaskinen som et resultat av kontakt mellom to strukturelle elementer på tastaturet. Disse underkategoriene er: membran (med en spesiell membran som skiller de elektriske systemene inntil en tast trykkes inn), kuppelformet (i dette tilfellet, når den trykkes, bøyer kuppelen som inneholder den såkalte karbonkontakten) og har ledende gummi, som, når den trykkes med taster, til platen med elektriske tilkoblinger.

  • Ikke-kontakt - i henhold til nomenklaturen er handlingen ikke basert på den fysiske kontakten av strukturelle elementer, men på den ikke-kontaktvirkningen til kondensatorer eller optokoblere.

Tastaturet til spilleren er oftest laget ved hjelp av kontaktteknologi: hovedsakelig kuppel-saks, som er en forbedret versjon av membranunderkategorien. Dette er populære løsninger som er økonomiske å produsere og samtidig gir en tilfredsstillende levetid. Et godt alternativ til disse alternativene er det mekaniske spilltastaturet, som nyter kultstatus i profesjonelle kretser. Før du kjøper, er det verdt å vurdere disse variantene i detalj når det gjelder funksjonalitet under spillet.

Saks-kuppel variant. budsjettmobilitet

Saksetastaturets membran presses mot kontaktpunktet med en saksehendel i plast. Dette sikres først og fremst av den lave profilen til tastene og det korte såkalte tastetrykket, det vil si avstanden som tasten må tilbakelegge fra det øyeblikk den trykkes inn til berøringspunktet. Av denne grunn brukes denne membranen ofte i bærbare enheter og små tastaturer. Den er også preget av lang levetid (opptil 20 millioner klikk).

Dome-svitsjer gir større respons (timingsnøyaktighet og tastetrykkeffektivitet) og lignende holdbarhet (vanligvis 10 til 20 millioner klikk), noe fans av fartsfylte og maskinvareintensive spill vil sette pris på.

Mekanisk tastatur. Høyere pris og med det bedre kvalitet

Denne typen konstruksjon er definitivt ikke den billigste, men regnes likevel ofte som best egnet for spillkrav. De tidligste prøvene av slike strukturer (bygget på begynnelsen av 70-tallet) var preget av en levetid på opptil flere titalls millioner klikk.

Hovedforskjellen mellom løsningen under diskusjon og den som er beskrevet ovenfor, ligger i essensen av mekanismen, som i dette tilfellet er basert på enkle, tradisjonelle fjærer. Selv om mekaniske brytere har kupler, er deres rolle bare å aktivere sending av et signal til datamaskinen. Fjæren er ansvarlig for "følelsen" av nøkkelen, og gir en stor tastevandring, en behagelig klikklyd og en høy holdbarhetsfaktor.

Selskapet som patenterte det mekaniske tastaturet er fortsatt aktivt i markedet. Kirsebær, fordi vi snakker om det, produseres i flere typer. Den mest populære blant spillere er Cherry MX, som kommer i fire varianter (svart, brun, rød og blå) som er forskjellige, inkludert hoppet, tilbakemeldingen og trykket som må brukes for å aktiveres.

Cherry MX-er er vanligvis i stand til titalls millioner klikk, noe som gjør dem til enheter med svært lang oppetid. Dette har blitt bekreftet av en rekke anmeldelser og tester. Den har lav tastetrykk, lavt volum ved bruk og tilfredsstillende tilbakemelding med en enorm levetid på åtti millioner tastetrykk per tast.

Mekanikk er ikke alt. Andre funksjoner ved spilltastaturer

Nok designdetaljer. Selv om mekanismer er kjernen i hvordan tastaturer fungerer, kan vi ikke unngå å legge merke til andre funksjoner som har en betydelig innvirkning på daglig bruk. Disse inkluderer blant annet:

  • Organiseringen av nøklene - deres plassering, størrelse og skalering. Spesifikke tastaturmodeller skiller seg fra hverandre i størrelsen på funksjonsknappene, samt formen på noen andre knapper (hovedsakelig Enter eller Shift). Det er verdt å velge maskinvare med en layout som er mest mulig egnet for tastene som oftest brukes i spill – for eksempel vil et altfor smalt venstreskift ikke gjøre det lettere å spurte i FPS.

  • Form, form, tastehøyde og skriving - disse alternativene er delvis påvirket av bryterdesign (for eksempel vil saksetastaturer alltid ha mer tastebevegelse enn mekaniske). Noen produsenter tilbyr knapper både lett konkave og med en perfekt flat overflate. Metoden for utskrift er også viktig (det er flere måter for dette: fra den billigste, dvs. tampontrykk, til den mest produktive og dyrere, for eksempel den såkalte sublimeringen).

  • Ytterligere funksjoner i form av påmonterte håndleddsstøtter, høydejustering eller belysningsmuligheter. Disse funksjonene er ikke essensen av funksjonalitet, men de forbedrer absolutt brukerkomforten og forbedrer den estetiske verdien.

Derfor, når du velger et spilltastatur, bør du ta hensyn til tre hovedpunkter: type mekanisme, utførelse og tilleggsfunksjonalitet. Utgangspunktet, som ved valg av alt annet utstyr, bør være individuelle behov, som enkelt kan dekkes ved å benytte seg av vårt tilbud. For retrospilling vil en ekstra LCD-skjerm på siden av tastaturet være ubrukelig, noe som igjen kan være en svært viktig hjelp når du mestrer de nyeste AAA-titlene.

Legg til en kommentar