På land, til sjøs og i luften
Teknologi

På land, til sjøs og i luften

Transport Fever er et økonomisk strategispill av det sveitsiske studioet Urban Games, utgitt i Polen av CDP.pl. Vi er engasjert i å bygge et effektivt transportnettverk for transport av mennesker og varer. Den ble utgitt på den berømte Steam-plattformen 8. november 2016. Ti dager senere kom den polske eskeversjonen med samlekort.

Spillet tilbyr to kampanjer (i Europa og i USA), som hver inneholder syv ikke-relaterte oppdrag som foregår i kronologisk rekkefølge etter hverandre – der vi må fullføre ulike oppgaver, ta vare på selskapets budsjett. Du kan også velge en gratis spillmodus, uten tildelte oppgaver. Vi har fått tre guider som forklarer alle aspekter ved transportfeber. Vi kan bruke flere transportformer: tog, lastebiler, busser, trikker, skip og fly. Totalt mer enn 120 bilmodeller med 150 års transporthistorie. Over tid blir flere maskiner tilgjengelige. Jeg likte veldig godt muligheten til å bruke historiske kjøretøy – for eksempel da jeg reiste før 1850, hadde jeg hestevogner og små damplokomotiver til disposisjon, og senere utvidet utvalget av kjøretøy, d.v.s. om diesellokomotiv og elektriske lokomotiver, ulike dieselkjøretøyer og fly. I tillegg kan vi spille oppdrag laget av fellesskapet, samt bruke kjøretøy forberedt av dem (Steam Workshop-integrasjon).

Vi har muligheten til å transportere passasjerer innenfor våre byer (busser og trikker), samt mellom tettsteder (tog, fly og skip). I tillegg frakter vi ulike laster mellom industrier, gårder og byer. Vi kan for eksempel lage følgende transportlinje: et tog henter varer fra en fabrikk og leverer dem til en bedrift der det produseres produkter, som deretter leveres med lastebiler til en bestemt by.

Både økonomien som helhet og definisjonen av når og hvor passasjerene beveger seg er realistisk modellert. Vi bygger blant annet: baner, veier, lasteterminaler, lager for ulike kjøretøy, stasjoner, holdeplasser, havner og flyplasser. Å bygge er ganske enkelt fordi du bruker en ganske intuitiv, men kraftig editor - du trenger bare å bruke litt tid på å sette deg inn i det og bli flink til å lage ruter. Å lage en linje ser slik ut: vi oppretter de riktige holdeplassene (stasjoner, lasteterminaler osv.), kobler dem sammen (i tilfelle landtransport), bestemmer deretter ruten ved å legge til nye holdeplasser i planen, og tilordner til slutt de tilsvarende tidligere kjøpte biler på ruten.

Linjene våre må også være effektive, for dette er en økonomisk strategi. Derfor må vi nøye bestemme oss for hvilke kjøretøy vi skal kjøpe og sørge for at bilene beveger seg raskt langs de angitte rutene. Vi kan for eksempel bygge sidespor med trafikklys slik at flere tog kan kjøre på samme spor eller legge til flere spor. Når det gjelder busser må vi huske å sikre passasjerenes komfort, d.v.s. sørg for at kjøretøyene kjører ofte nok. Å designe effektive jernbaneruter (og mer) er mye moro. Jeg likte veldig godt kampanjeoppdragene basert på virkelige prosjekter som byggingen av Panamakanalen.

Når det gjelder grafikken, er spillet veldig behagelig for øyet. Imidlertid kan personer med svakere datamaskiner oppleve problemer med jevnheten i spillet. Bakgrunnsmusikken er derimot velvalgt og passer til hendelsesforløpet.

"Transportfeber" ga meg mye glede, og synet av nuller som multipliseres på kontoen min er en stor tilfredsstillelse. Det er også veldig gøy å se kjøretøyene som beveger seg langs rutene deres. Selv om jeg brukte mye tid på å skape et godt, gjennomtenkt transportnettverk, var det verdt det! Det er synd at produsenten ikke tenkte på uforutsette situasjoner for spilleren, dvs. ulykker og kommunikasjonskatastrofer som ofte skjer i det virkelige liv. De ville diversifisere spillingen. Jeg anbefaler spillet til alle fans av økonomiske strategier, så vel som nybegynnere. Dette er et godt arbeid, som det er verdt å bruke fritiden din til. Etter min mening, av transportspillene jeg har hatt muligheten til å teste, er dette det desidert beste spillet på markedet og en flott gaveide.

Legg til en kommentar