Hvorfor er verden gal etter Nintendo Switch?
Militært utstyr

Hvorfor er verden gal etter Nintendo Switch?

Bryteren feide markedet og solgte bedre enn noen annen Nintendo-konsoll i historien. Hva er hemmeligheten til dette iøynefallende nettbrettet med tilkoblede kontrollere? Hvorfor øker populariteten for hvert år? La oss tenke på det.

Mer enn tre år etter premieren er det trygt å si at Nintendo Switch har blitt et ekte fenomen blant spillere over hele verden. Denne unike kombinasjonen av håndholdt og stasjonær konsoll solgte til og med Nintendo Entertainment System (vi forbinder det først og fremst med kult-falsket kjent som Pegasus). Yngre og eldre spillere har forelsket seg i den japanske gigantens nye utstyr, og det ser ut til at dette er en ekte, varig og evig kjærlighet.

Den spektakulære suksessen til Switch var ikke så åpenbar helt fra begynnelsen. Etter at japanerne annonserte en plan om å lage en hybrid av en håndholdt og stasjonær konsoll, var mange fans og bransjejournalister skeptiske til denne ideen. Det optimistiske synet på Nintendo Switch ble heller ikke hjulpet av at den forrige konsollen, Nintendo Wii U, led en økonomisk fiasko og solgte den verste av alle spillenheter i selskapets historie. [en]

Det viste seg imidlertid at Nintendo hadde gjort leksene sine, og selv de største misfornøyde ble raskt forelsket i Switch. La oss tenke - hvordan kan et nettbrett med festede puter overgå for eksempel Xbox One? Hva er hemmeligheten bak suksessen hans?

Våpenkappløp? det er ikke for oss

For mer enn et tiår siden trakk Nintendo seg ut av konkurransen om konsollkomponenter som Sony og Microsoft er så ivrige etter å delta på. Nintendo-enheter er ikke titaner når det gjelder teknologiske evner, selskapet prøver ikke engang å konkurrere i en duell om prosessorytelse eller grafikkdetaljer.

Når vi analyserer suksessen til Nintendo Switch, kan vi ikke ignorere veien som det japanske selskapet har tatt de siste tiårene. I 2001 fant premieren på Nintendo GameCube sted - den siste "typiske" konsollen av dette merket, som i form av maskinvarekapasitet skulle konkurrere med sine daværende konkurrenter - Playstation 2 og den klassiske Xbox. Vel, Nintendos tilbud var enda kraftigere enn Sonys maskinvare. Imidlertid betydde flere avgjørelser som viste seg feil i ettertid (som å ikke ha en DVD-stasjon eller ignorere nettspill i økende grad tilgjengelig fra konkurrenter) at GameCube mistet sjette generasjon konsoller til tross for mange fordeler. Til og med Microsoft - som da debuterte i dette markedet - overgikk "beinene" økonomisk.

Etter nederlaget til GameCube, valgte Nintendo en ny strategi. Det ble bestemt at det var bedre å lage en frisk og original idé for utstyret ditt enn å kjempe mot teknologi og gjenskape ideene til konkurrenter. Det lønnet seg - Nintendo Wii, utgitt i 2006, ble en unik hit og skapte en mote for bevegelseskontrollere, som senere ble lånt av Sony (Playstation Move) og Microsoft (Kinect). Rollene har endelig endret seg – til tross for den lave kraften til enheten (teknologisk sett var Wii nærmere Playstation 2 enn for eksempel Xbox 360), nå har Nintendo overgått konkurrentene sine økonomisk og skapt trender i bransjen. Den enorme Wii-moten (som heller gikk utenom Polen) satte en retning som Nintendo aldri har avviket fra.

Hvilken konsoll å velge?

Som vi allerede har etablert, er base Switch en kombinasjon av en fast og bærbar konsoll – en helt annen historie enn en Playstation 4 eller Xbox One. Sammenligner vi konkurrentenes enheter med en spilldatamaskin, så er tilbudet fra Nintendo mer som et nettbrett for spillere. Kraftig, men (i henhold til egenskapene ligner den Playstation 3), men kan fortsatt ikke sammenlignes.

Er dette en enhetsdefekt? Absolutt ikke – det er bare det at Nintendo valgte helt andre fordeler, fremfor ren kraft. Den største styrken til Switch helt fra starten har vært tilgang til fantastiske spill, muligheten til å ha det gøy sammen og spille på mobile enheter. Den rene gleden ved å spille videospill, ingen kunstige støt eller bøying av silikonmuskler. I motsetning til utseende, var Nintendo Switch ikke ment å være et alternativ til Playstation og Xbox, men snarere et tillegg som tilbyr en helt annen opplevelse. Det er derfor så ofte hardcore-spillere ikke velger mellom tre forskjellige systemer når de kjøper utstyr - mange bestemmer seg for et sett: et Sony / Microsoft + Switch-produkt.

Lek med alle

Moderne AAA-spill er sterkt fokusert på online spilling. Titler som «Fortnite», «Marvel's Avengers» eller «GTA Online» blir ikke sett på som lukkede kunstverk av skapere, men snarere som evigvarende tjenester som ligner på strømmetjenester. Derav massen av påfølgende (ofte betalte) tillegg, eller til og med den velkjente inndelingen av online spilling i påfølgende sesonger, der endringer gjøres for å tiltrekke seg nye spillere og beholde gamle som kanskje allerede har begynt å kjede seg med eksisterende innhold. .

Og selv om Nintendo Switch er flott for nettspill (du kan også laste ned Fortnite på den!), understreker skaperne tydelig en annen oppfatning av videospill og måter å ha det gøy på. Den store fordelen med konsollen fra Big N er fokuset på lokal flerspiller og samarbeidsmodus. I nettverdenen er det lett å glemme hvor gøy det er å spille på én skjerm. Hvilke følelser vekker det å spille sammen på samme sofa? For de yngre blir det bare fantastisk underholdning, for de eldre blir det en retur til barndommen da LAN-fester eller spill med delt skjerm var i orden.

Denne tilnærmingen tilrettelegges først og fremst av den innovative utformingen av kontrolleren - Nintendos Joy-cony kan festes til bryteren og spilles mens du er på farten, eller kobles fra konsollen og spilles av i stasjonær modus. Hva om du vil spille med to personer? Nintendo Pad kan fungere som én kontroller eller som to mindre kontroller. Er du lei på toget og vil spille noe for to? Ikke noe problem – du deler kontrolleren i to og spiller allerede på samme skjerm.

Nintendo Switch støtter opptil fire kontrollere samtidig - bare to sett med joysticker er nødvendig for å spille. I tillegg kommer et enormt bibliotek med spill designet for lokal spilling. Fra Mario Kart 8 Deluxe, gjennom Super Mario Party, til Snipperclips eller Overcooked-serien, er det ganske enkelt morsomt og komfortabelt å spille med flere personer på Switch.

Sjekk også ut våre andre videospillartikler:

  • Mario er 35! Super Mario Bros.-serien
  • Watch_Dogs Universe Phenomenon
  • PlayStation 5 eller Xbox Series X? Hva skal man velge?

Spill overalt

Gjennom årene har Nintendo vært en sann hegemon i håndholdte konsollindustrien. Siden den første Gameboy har det japanske merket dominert spilling på farten, noe Sony ikke har klart å endre med deres Playstation Portable eller PS Vita. Bare smarttelefonmarkedet, som vokste i et gigantisk tempo, truet for alvor japanernes posisjoner – og selv om Nintendo 3DS-konsollen fortsatt var en relativt stor suksess, var det klart for merket at fremtiden til de neste håndholdte enhetene var i tvil. Hvem trenger en bærbar konsoll når vi har en miniatyrdatamaskin i lommen som kan fylles med emulatorer?

Det er ikke plass på markedet for en klassisk håndholdt konsoll - men Switch er i en helt annen liga. Hvordan vinner det med smarttelefoner? For det første er den kraftig, putene lar deg enkelt kontrollere, og samtidig er det hele relativt liten i størrelsen. Spill som The Witcher 3, den nye Doom eller Elder Scrolls V: Skyrim lansert på bussen gjør fortsatt stort inntrykk og viser hva den virkelige kraften til Switch er – nye funksjoner.

Du kan se at Nintendo virkelig legger mye vekt på brukervennligheten til maskinvaren. Vil du spille Switch hjemme? Koble fra Joy-Cons, dokker konsollen og spill på storskjerm. Skal du på tur? Ta bryteren i ryggsekken og fortsett å spille. Vet du at set-top-boksen hovedsakelig vil brukes mobilt, og du har ikke tenkt å koble den til en TV? Du kan kjøpe den billigere Switch Lite, hvor kontrollerene er permanent koblet til konsollen. Nintendo ser ut til å si: gjør hva du vil, spill som du vil.

Zelda, Mario og Pokémon

Historien lærer at selv den beste, gjennomtenkte konsollen ikke vil lykkes uten gode spill. Nintendo har tiltrukket fansen sine i årevis med en enorm database med eksklusive serier - bare Grand N-konsoller har påfølgende deler av Mario, The Legend of Zelda eller Pokemon. I tillegg til de mest populære spillene, er det også mange andre eksklusive som blir verdsatt av spillere og anmeldere, som Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate eller Splatoon 2. Og dessuten er spillene fra disse seriene aldri svake – de er alltid polert til minste detalj, utrolig spillbare verk som vil gå ned i spillhistorien i årene som kommer.

Det beste eksemplet på dette er The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Den neste delen i den anerkjente action-RPG-serien kom til konsoller da Switch-biblioteket fortsatt var mikroskopisk. I løpet av noen få måneder solgte denne tittelen ut nesten hele konsollen, og de utrolig høye vurderingene fra kritikere vakte bare interessen. For mange er Breath of the Wild fortsatt et av de beste spillene det siste tiåret, og revolusjonerer den åpne verden RPG på mange måter.

En høy Zelda-rating er ikke unntaket, men regelen. Den samme positive oppfatningen har spesielt Super Mario Odyssey eller den utrolig anerkjente Animal Crossing: New Horizons. Dette er enestående titler som ikke finnes på noe annet utstyr.

Dette betyr imidlertid ikke at når vi kjøper en Nintendo Switch, er vi bare dømt til produktene til skaperne. En rekke populære titler fra store utviklere har dukket opp på denne konsollen, fra Bethesda gjennom Ubisoft til CD Project RED. Og selv om vi ikke kan forvente at Cyberpunk 2077 kommer til Switch, har vi fortsatt et stort utvalg å velge mellom. I tillegg lar Nintendo eShop brukere kjøpe en hel haug med lavbudsjetts indie-spill laget av små utviklere – ofte bare tilgjengelig på PC, utenom Playstation og Xbox. Med et ord, det er rett og slett noe å spille!

Tilbake til ungdommen

Nostalgi er en av de store kreftene som driver videospillindustrien – vi kan for eksempel se dette tydelig i antall nyinnspillinger og omstarter av populære serier. Enten det er Tony Hawk Pro Skater 1+2 eller Demon's Souls på Playstation 5, spillere liker å vende tilbake til kjente verdener. Dette er imidlertid ikke bare et syndrom som kalles "Jeg liker bare sangene som jeg allerede kjenner." Spill er et spesifikt medium – selv de beste teknologisk avanserte spillene kan eldes i en alarmerende hastighet, og å kjøre virkelig gamle kan være svært problematisk. Selvfølgelig bruker mange hobbyister emulatorer og lignende. middels lovlige løsninger, men det er ikke alltid så hyggelig som det kan virke og overraskende ofte ikke den ideelle opplevelsen i forhold til det vi forbinder med ungdom. Derfor de påfølgende portene og nyinnspillingene av spill for flere og flere nye enheter - tilgjengelighet og komfort i spillet er viktig.

Nintendo anerkjenner styrken til sin mest populære serie og den enorme fanskaren til NES eller SNES. Tross alt, hvem av oss har ikke spilt Super Mario Bros på den ikoniske Pegasus minst én gang eller skutt ender med en plastpistol? Hvis du ønsker å gå tilbake til den tiden, vil Switch være drømmen din som går i oppfyllelse. Konsollen med Nintendo Switch Online-abonnement har mange klassiske spill fra 80- og 90-tallet med Donkey Kong og Mario i spissen. I tillegg er Nintendo fortsatt villig til å investere i rimelige merker og utnytte deres retropotensial. Dette kan for eksempel ses i Tetris 99, et battle royale-spill der nesten hundre spillere kjemper sammen i Tetris. Det viser seg at spillet, laget i 1984, forblir friskt, spillbart og morsomt den dag i dag.

Et viktig element for spillere

Hvorfor er verden gal etter Nintendo Switch? Fordi det er fenomenalt godt designet spillutstyr som vil appellere til både uformelle spillere og ekte kjennere. Fordi det er en helt annen opplevelse som setter komforten og muligheten til å spille med venner først. Og til slutt, fordi Nintendo-spill rett og slett er mye moro.

Du kan finne flere artikler om de nyeste spillene og konsollene i AvtoTachki Passions Magazine i Gram! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Forsidebilde: Nintendo-kampanjemateriell

Legg til en kommentar